Роман Джона Толкиена «Сильмариллион»: краткое содержание

«Сильмариллион» — роман классика фэнтези Джона Рональдо Руэла Толкиена. Он повествует о космогонии мира Средиземья, в котором разворачиваются события в «Хоббите» и «Властелине колец». В романе нет привычных сюжета и композиции. Это сборник легенд, преданий, песен, якобы сочиненных народом Средиземья и переложенных с древнего языка хоббитом Бильбо Беггинсом.

Джон Толкиен начал работу над «Сильмариллионом» еще в годы Первой мировой войны, когда он, тяжело больной, лежал в госпитале. Постепенно на бумаге стал вырастать целый мир со своим божественным пантеоном, легендами, верованиями, историей, географическими границами.

Рукопись была готова в одно время с «Властелином колец», однако ни одно издательство не решилось опубликовать сразу несколько крупных произведений. Даже «Властелин колец» выходил отдельными частями.

Когда Толкиен-писатель стал популярен и богат, он решил внести коррективы в свой легендариум. Работа продвигалась медленно, а затем быстрая смерть унесла писателя. «Сильмариллион» так и остался среди черновиков. К счастью, младший сын Толкиена Кристофер провел огромную работу с бумагами отца и в 1977 году опубликовал космогонию Средиземья.

«Сильмариллион»: структура, сюжет

«Сильмариллион» состоит из пяти частей:

  1. Айнулиндалэ;
  2. Валаквента;
  3. Квента Сильмариллион;
  4. Аккалабет;
  5. О Кольцах Власти и Третьей Эпохе.

Повествование ведется с момента возникновения Арды (Земли) на просторах Эа (Вселенной) и до Третьей Эпохи, во время которой развиваются события во «Властелине колец».

Кроме хроники событий, предшествовавших знаменитой трилогии, в «Сильмариллионе» представлены сведения о божественном пантеоне нового мира и существах, населяющих его. К роману прилагается словарь основных понятий и сборник карт, которые позволяют наглядно представить географию Средиземья в разные эпохи.

Айнулиндалэ, или Музыка Айнуров

Айнулиндалэ, или Музыка Айнуров Вначале не было ничего. Был только высший разум — Эру Илуватар. Он всегда пребывал в Чертогах Безвременья. Его сознание сотворило божественных помощников Айнур, которые прекрасно пели на просторах Безвременья. Сперва они пели поодиночке, но когда их голоса слились в гармонии, появилась Музыка Айнур. Она положила начало Эа — Вселенной.

Эа стала гармоничной производной Музыки Айнур, наложенной на сознание великого Илуватара (Бога-творца). Вместе с Эа на Чертогах Безвременья появилась Бездна (нижние слои вечного пространства) и Пустота (Вечная/Внешняя/Изначальная Тьма), которая находилась за пределами Безвременья. В пустоту изгоняли главных врагов Эа, в частности Мелькора, сильнейшего из Айнур, ставшего на сторону Тьмы.

Однажды Музыка Айнур слилась в великолепную гармонию. Эру Илуватар представил эту музыку, ее воплощением стала Арда — осязаемая субстанция, которую люди и эльфы назвали Землей. Все Айнуры пели в унисон, только один из них — Мелькор — отклонился от темы. Так в новом мире появилось Зло.

Когда Илуватар услышал дивный мотив, он засмеялся и поднял левую руку. Айнуры запели снова, но Мелькор вновь отклонился от темы. Илуватар разгневался, он вновь поднял руку. Айнуры подхватили новый лад, но Мелькор продолжал петь по-своему.

История создания сказочного мира
Илуватар встал, поднял обе руки и приказал Айнурам взглянуть на созданный ими мир. В нем было много гармоничного и прекрасного, как мелодия Айнур, но был в нем и диссонанс, что впустил Мелькор. Илуватар взглянул на новый мир и задумался. В результате появились Дети Илуватара — эльфы и люди, которые первыми населили новообразованную Арду.

Есть пророчество, что в конце времен будет спета Вторая песня Айнур. В ней примут участие и люди, но о чем будет эта песня, не знает никто.

Валаквента: божественный пантеон

В новой Вселенной появились божественные сущности — Валар и Майар. Валар — божества Айнур, что сошли из Чертогов Безвременья и стали ближе к обитателям Арды. Существовало семь Владык и Владычиц Валинора. Каждый из них отвечал за отдельный компонент созданного мира. По своей воле, они могли обретать видимый образ, доступный глазу Детей Илуватара.

Валаквента: божественный пантеон

Благословенным королем Арды стал Манвэ Сулимо. Он находился ближе всего к Эру Илуватару. Его стихии — это ветер и воздух, а птицы — его слуги. Манвэ Сулимо обитает в Ильмарине на вершине божественной горы Таникветиль. Он восседает на троне и держит в руках сапфировый жезл.

Есть также Ульмо — повелитель вод. Он течет во всех жилах Земли и редко принимает осязаемый облик.

Владыку земли (земной тверди) зовут Аулэ. Он — верховный кузнец земли, создатель божественных колесниц для Луны и Солнца, гор и континентов Арды. Однажды он создал целую расу и назвал своих детей гномами, но они были лишь безвольными куклами в руках Аулэ. Только при помощи Эру Илуватара гномы стали полноценной расой. Илуватар усыпил детей Аулэ до тех пор, пока не проснулись его собственные дети — эльфы.

Есть в божественном пантеоне Эа Намо — владыка и судья мертвых, повелитель сновидений Ирмо, он же Лориэн.

Супруга Манвэ Варда повелевает звездами, Йаванна отвечает за плодородие на Земле, Ниэнна повелевает печалью, а Эсте, напротив, избавляет от душевной печали и физической боли.

Вайрэ знает все о будущем обитателей Арды, она запечатлевает судьбу на гобелене, за что ее называют «ткачихой». Нэсса покровительствует танцу и грации, а красавица Вана — молодости и юности.

Есть у владыки мира Манвэ Сулимо брат-близнец — Мелькор, он же Моргот. Моргот — главный враг новообразованного мира, первородное зло.

Майар — это духи вселенной Эа. Большинство из них служат владыкам Валар, но некоторые перешли на сторону Тьмы и стали прислуживать Морготу. В числе первых Олорин, известный под многими именами, самым узнаваемым из которых является Гэндальф. Самым известным антагонистом Гэндальфа и Света считается дух Курумо, он же Саруман.

История камней Сильмариллов

История камней Сильмариллов Сильмариллы — чудесные камни, созданные сыном верховного короля нолдор Фивнэ. В основе сильмарилл свет Деревьев Валинора. Они — божественный огонь, заключенный в осязаемую оболочку. Сильмариллы невозможно разбить, расплавить, уничтожить. Никто не знает, из чего они сделаны, и не узнает до конца времен. Согласно преданию, в сильмариллах хранятся все судьбы Арды.

Заполучить чудо-камни захотел Мельгот. Он украл Сильмариллы у Фивнэ и скрылся с ними. Фивнэ вместе со своими сыновьями поклялся во что бы то ни стало вернуть камни. Много бед и кровопролитных битв принесли сильмариллы Арде. В ходе великой войны за сильмариллы один за одним чудо-камни были уничтожены.

Аккалабет: Падение Нумерона

Вводная часть «Аккалабет» повествует об острове Нумероне, который был создан специально для людей после войны с Мелькором. Эльфы же поселились на благословенной территории Амана. Со временем в сердцах людей появилась зависть к бессмертным обитателям Арды, и они захотели проникнуть в волшебный эльфийский край. Люди организовали военную кампанию, но были остановлены Эру Илуватаром.

Божественный владыка разгневался на своих непокорных детей и уничтожил их дом на острове Нумерон. Путь в Аман с тех пор был сокрыт от постороннего глаза, отыскать его моги только эльфы.

Кольца власти и Третья Эпоха

Кольца власти и Третья Эпоха Кольца Власти — могущественные артефакты, выкованные гномами во Вторую эпоху Арды. Всего существовало 20 колец. Три из них принадлежали эльфам, семь — гномам и девять — людям. Гномьи и человеческие кольца подчинялись Кольцу Всевластия, изготовленному Сауроном. Владелец главного кольца мог полностью контролировать обладателей других колец. Ему были доступны их мысли, чувства, воля.

Только эльфийские кольца не подчинялись Саурону, но и не обладали силой власти. Кольцом Огня ведал верховный эльф Кирдан (позже Гэндальф), Кольцом Воздуха — правитель Ривендела Элронд, кольцом Воды – эльфийская волшебница Галадриэль.

Гномы в основном использовали свои кольца для обогащения (артефакты притягивали золото), люди — для установления власти над другими людьми. Использование колец принесло и тем, и другим множественные беды. В большинстве своем человеческие и гномьи Кольца Власти были уничтожены.

Незыблемым осталось лишь Кольцо Всевластия, из-за которого разгорелась великая война в Третью эпоху. Эти события описываются в трилогии «Властелин колец».

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Комментарии: 7
  1. Аватар
    Денис

    Так получилось, что когда мне ещё было 14 лет, я прочёл эту книгу, распечатанную на листах А4! И только после, три части Властелина колец и Хоббита! Тяжело было читать книгу, так как на пять квадратных сантиметров текста, попадалось одно не знакомое слово. Разные Эльдары, Нолдоры, сильмариллы и так далее ! Сюжет более менее становился понятен, только со второго раза прочтения книги! Но это отличное произведение, чудесная и сказочная атмосфера, прямо обволакивала меня, когда я читал эту книгу! Рекомендую труды Джона Толкиена всем к прочтению!

  2. Аватар
    Читатель

    Грандиозные замыслы этого писателя, мечтателя и фантазера просто потрясают воображение масштабностью мысли и воплощением обилия образов. Какой трудоемкий процесс детализации мира, событий, явлений, жизни разных существ и людей. Замысловатые названия, множество новых понятий, стремительный водоворот действий и перипетий мгновенно вовлекают в такой знакомый и привычный, но абсолютно новый мир фантазий знатока и высокого профессионала слова, языка и пера. Мастерство увлеченного народной культурой, мировой историей и особенностями литературной словесности талантливого рассказчика заслуживает особого внимания, уважения и даже восхищения. Он умудрился выдумать целый мир и так подробно его описать, что миллионы людей (в том числе и наших современников) пытаются воссоздать эти невероятные фантазии, инсценировать выдуманную жизнь, которая манит их с непреодолимой силой.

    По сути, Толкиену удалось выдумать уникальный язык для общения со своими читателями и единомышленниками, неисправимыми мечтателями и идеалистами. Его научные достижения в области филологии и лингвистики дают возможность каждому читателю получить определенную меру полезных знаний, а также проделать специальные практические упражнения ума, развивающие творческое воображение. Вашему вниманию представлена уникальная и эксклюзивная космогония волшебного мира интересных сказок, в которых содержится вековая мудрость человеческого разума, исторические судьбы обычных и, одновременно, необычных народов, миротворческая мораль, возвышенный грамотный слог и масса многогранных смыслов, идей и образов. Великие героические подвиги, трогательные романтические истории, яркие ассоциации, запутанные сюжетные комбинации, вселенские тайны – все это не оставит равнодушным никого.

  3. Аватар
    Юлия

    Довольно интересно прочитать предысторию всего происходящего в трилогии “Властелин колец” аж от создания мира. Больше всего понравились истории о падении Нумерона и о создании колец, потому что рассказы о вселенной и богах просто не укладываются у меня в голове в целостную картинку. Возможно при перечитывании книги еще раз я лучше восприму все описанное, но пока для меня это ничего более, чем основы для более подробного знакомства с волшебным миром созданным Толкиеном.

  4. Аватар
    Ортайниэль Йаххи

    Да, в общем краткое содержание неплохое. Вроде бы сойдет для тех, кто хочет просто примерно знать, что вообще такое Сильмариллион. Но Эрушки. Ошибки и путаница. Не буду долго ворчать, лучше покажу на деле.

    1.Ошибка номер раз. Привожу текст из краткого содержания:

    В пустоту изгоняли главных врагов Эа, в частности Мелькора, сильнейшего из Айнур, ставшего на сторону Тьмы.

    Кхе-кхе, о Великая Тьма. Вынуждена вас огорчить, но за Грань (в Пустоту) изгоняли не главных врагов Эа. Туда был изгнан ОДИН ГЛАВНЫЙ ВРАГ. МЕЛЬКОР. И никаких других врагов туда не изгоняли. Не главных, не побочных. Возможно – возможно! – история о них просто умалчивает. Так не стоит ли умолчать и тут и оставить свои догадки при себе?

    2. Так-с, продолжаем. Здесь не столько ошибки, сколько не очень верно и правильно сказано

    Есть также Ульмо — повелитель вод. Он течет во всех жилах Земли и редко принимает осязаемый облик.

    Скажите, звучит не очень?

    Есть в божественном пантеоне Эа Намо — владыка и судья мертвых, повелитель сновидений Ирмо, он же Лориэн.

    Ну нет же! Изначально Намо был (и есть) ВЛАДЫКА СУДЕБ. А то, что мертвые уходят в его Чертог – уже второстепенная функция по умолчанию. И еще. Написано все это дело так, будто Намо и Ирмо – это один Айну. Там либо точку стоит поставить, либо точку с запятой. Но по поводу грамотности и пунктуации я докапываться не стану, пускай кто-нибудь другой это сделает.

    Супруга Манвэ Варда повелевает звездами, Йаванна отвечает за плодородие на Земле, Ниэнна повелевает печалью, а Эсте, напротив, избавляет от душевной печали и физической боли.
    Тут просто слово «повелевает» немного не в тему.

    3. Ладно, по мелочи докапываться не стану, поехали дальше.

    История камней Сильмариллов
    Прочитайте внимательно этот отрывок. Тут все серьезно. Плакать или смеяться, м?
    Приступим к разбору.
    Первое предложение:
    Сильмариллы — чудесные камни, созданные сыном верховного короля нолдор Фивнэ.
    Ладно, спорный вопрос – Сильмарилли или Сильмариллы – я затрагивать не стану.
    Далее фраза – созданные сыном верховного короля нолдор Финвэ. ВНИМАНИЕ. Пишется это имя как ФИНВЭ. Да, он Верховный Король Нолдор. И создал сильмарилли не он, а его СЫН. А имя сына – ФЕАНОР. Не знать это – позор.

    Следуем далее:
    В основе сильмарилл свет Деревьев Валинора.
    Ладно, тут несущественно, но… ДРЕВА Валинора. Не деревья. И скорее не в основе, а «в сильмариллях заключен свет Древ Валинора»

    Они — божественный огонь, заключенный в осязаемую оболочку.
    Ммм… Допустим. Хотя скорее они СВЕТ.

    Сильмариллы невозможно разбить, расплавить, уничтожить.
    Тоже спорненько. Особенно если учесть последнее предложение этого же отрывка:
    В ходе великой войны за сильмариллы один за одним чудо-камни были уничтожены.
    Возможно даже не уничтожены, а утеряны, но не суть важно. Просто текст сам себе противоречит. Чудо-камни тоже очень странно звучит… Но ладно.

    Никто не знает, из чего они сделаны, и не узнает до конца времен. Согласно преданию, в сильмариллах хранятся все судьбы Арды.
    Эрушки. ГДЕ ТАКОЕ СКАЗАНО?

    Заполучить чудо-камни захотел Мельгот.
    Про чудо-камни молчу, но МЕЛЬГОТ. ЧТО ЭТО ЗА САМОДЕЯТЕЛЬНОСТЬ? СОЕДИНИЛИ ИМЯ МЕЛЬКОРА И МОРГОТА?
    Мелькор – изначальное имя Врага. А после кражи камушков Феанор нарек его Морготом, Темным Врагом.

    Он украл Сильмариллы у Фивнэ и скрылся с ними. Фивнэ вместе со своими сыновьями поклялся во что бы то ни стало вернуть камни. Много бед и кровопролитных битв принесли сильмариллы Арде.
    О ВЕЛИКАЯ ТЬМА. Украл он Сильмарилли у Феанора, ибо он их создатель. А ФИНВЭ – никак не Фивнэ – отец Феанора. И он никак не мог поклясться, потому что Мелькор УБИЛ его, когда похищал камушки. Так что клятву дали Феанор и его сыновья (феаноринги/феанорианы). Про беды спорить не стану.

    4. Следуем дальше:
    Аккалабет: Падение Нумерона
    О ВЕЛИКАЯ ТЬМА.
    Никакой не Нумерон. Нуменорэ или Нуменор. НУМЕНОР. Запомните это.
    Дальше там все очень печально, есть немного недочетов, но они не так страшны, как Нумерон.
    НУ-МЕ-НОР!
    5. Дальше у нас все попроще и ближе ко всем известной истории Властелина Колец.

    Кольца власти и Третья Эпоха
    С первого же предложения ошибка:
    Кольца Власти — могущественные артефакты, выкованные гномами во Вторую эпоху Арды.
    НЕТ! НЕ ГНОМЫ! Хотя возможно они учавстовали, но выковали их ЭЛЬФЫ. Среди которых Келебримбор.

    Дальше также идут мелкие погрешности, в принципе не столь важные. Но вот тут вот:

    Кольцом Огня ведал верховный эльф Кирдан (позже Гэндальф), Кольцом Воздуха — правитель Ривендела Элронд, кольцом Воды – эльфийская волшебница Галадриэль.

    Про то, что можно было упомянуть названия колец и материалы – промолчу.
    Но. Кольцом воздуха изначально владел Гил-Гэлад. Позже оно досталось Элронду. Эльфийская
    волшебница Галадриэль – тоже не очень звучит, но сойдет.
    Смотрим дальше:
    Гномы в основном использовали свои кольца для обогащения (артефакты притягивали золото), люди — для установления власти над другими людьми. Использование колец принесло и тем, и другим множественные беды. В большинстве своем человеческие и гномьи Кольца Власти были уничтожены.
    Незыблемым осталось лишь Кольцо Всевластия, из-за которого разгорелась великая война в Третью эпоху. Эти события описываются в трилогии «Властелин колец».
    НЕПРАВДА!
    Гномьи кольца действительно в большинстве своем были уничтожены или утеряны. А вот кольца Власти людей никуда не делись. Люди, носившие Кольца Власти стали Призраками Кольца, Назгулами. И существовали они по сути из-за колец. А как вы помните, они очень даже существовали в Третью Эпоху, пока не было уничтожено Единое.

    Подводим итог.
    МНОГО грубых ошибок. И мелких недочетов больше раз в пять. В общем – повторюсь – это краткое содержание сойдет для тех, кто просто хочет либо вспомнить Сильмариллион, либо просто примерно знать, о чем написано. В общих чертах.

    И да, простите что я такая нехорошая, раскритиковала тут все, дура толкинутая.
    Но лучше я это сделаю, чем будет столько ошибок. И у людей будет возможность ознакомиться с относительно правильным кратким содержанием.

    1. Аватар
      Валентин

      Первый раз встречаю слово “Толкинутая”. По всей видимости к вам его точно можно отнести :) Книги у Толкиена атмосферные. Помню когда прочитал трилогию Властелин Колец, лет 15 незад, то меня серьезно проняло. Очень мало книг, которые так сильно влияли на меня, и оставляли такое сильное послевкусие.

      От таких увлеченных людей как вы можно узнать самую суть произведения, потому что вы этим живете.

      Спасибо за развернутый комментарий, автору статьи будет интересно его прочитать.

  5. Аватар
    Я

    Даже исходя из краткого содержания, я путаюсь, кто хороший, кто плохой, в одном месте Мелькор, в другом Моргот, в третьем Мельгот, там Олорин, тут Кирдан… Где логика?

    1. Аватар
      Валентин

      На этот вопрос нет простого ответа. Этот как смотришь какое-то сериал, и по мере обнаружения разных фактов, понимание кто же “злодей” а кто “хороший” – постоянно меняется.

Добавить комментарий